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數字多媒體

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  • VR互動系統[虛擬現實][]VR互動系統
    VR(Virtual Reality,即虛擬現實)是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各...
  • 電子翻書系統[全息成像][]電子翻書系統
    電子翻書系統是指在參觀者面前呈現一本等離子電視方式或以投影機投影成像方式的虛擬書,參觀者只需要站在展臺前方,用手在空中輕輕揮動,即可實現翻書動作,并對頁內內容進行點擊,特有的翻...
  • 虛擬迎賓系統[全息成像][]虛擬迎賓系統
    虛擬迎賓系統采用全息技術,指可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。全息迎賓系統是全息技術的一種,其影像可以按真人比例1:1進行訂制,可根據客戶需求添加...
  • 幻影成像[虛擬現實][]幻影成像
    幻影成像系統是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發展過程。由立體模型 場景、造型燈光系統、光學成像系統...
  • 虛擬現實技術[虛擬現實][]虛擬現實技術
    虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(V...
  • 全息成像系統[全息成像][]全息成像系統
    全息投影 虛擬與現實的完美結合。系統也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型...
  • 數字沙盤系統[數字沙盤][]數字沙盤系統
    數字沙盤對于傳統規劃展陳模式來說是一種全方位的技術革新,它打破了傳統物理沙盤的單調、靜態局面。其結合實體模型,配合聲、光、電的方式,將動態...
  • 環幕投影系統[數字影院][]環幕投影系統
    環幕投影系統采用多臺投影組成的環形投影屏幕,環形幕半徑通常有120~360弧度不等,由于其屏幕范圍廣,觀眾的視覺完全被包圍,再配合環繞立體聲系統,使參與者獲...
  • 無縫投影融合[數字影院][]無縫投影融合
    無縫投影融合 無縫拼接技術最初的主要應用在虛擬仿真及虛擬現實等大屏幕投影可視化系統中,近幾年來,隨著軟硬件技術的發展,無縫拼接技術已廣泛應用于指揮控制、...
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